#人物#
黑衣人
*谜。
*从头到脚都与人无异,或者说衣服包裹得严严实实无法分辨,也因为从未被看过容貌而无法确认。
*浑身黑衣灰纹,头上戴着乌笠,背后跟着条白须金瞳黑龙,左手手腕上也有一条迷你龙魂缠绕在手腕,连双手都戴着鳞甲手套,从头到脚都透着神秘。
*是世外之境的守境人,也就是代表审判的九星之一,是九星中最神秘也是实力最强的存在。
*攻击方式也成谜。见过他攻击方式的不是魂飞魄散化为齑粉,就是没有关于他战斗时的任何记忆(时间线剥离)。
Sans
*情报商。
*妖形为骷髅。
*背后背着一个不小的酒葫芦(自酿竹叶酒),腰间别着把折扇(白骨扇骨,武器),手上拿着杆烟枪(自制茶烟)。
*身上穿着件松垮的外衫,宽袖,里面骷髅身体用绷带缠住,下身短裤,裸露出来的腿也用绷带缠着(基本上裸露的骷髅部分都用绷带缠着),脚踩木屐。
*腰间在腰带中缠了枚君迟送的玉佩,右侧腰带下挂了枚龙形珮玉(下坠了一枚同papy的铜钱)。
*最喜欢做的事是偷懒睡觉,还是喜欢番茄汤(番茄酱),但也喜欢酒。
*喜欢双关和一些晦涩难懂的东西。也会把双关用到本就富有深意的诗词、琴曲、棋艺中,并拿来折腾人,但君迟如果在场的话,Sans可能会被反怼回去。
*表面完全没有攻击性,也有意隐藏双眼的特殊情况,状态非常的懒散,众人皆言他就是个术法废材,连体术也完全不行。
*他酿的酒和制的茶都极其美味,而且消息来源广泛,是世外之境的类似情报贩子(情报商)这种存在。(在烤二逼的茶铺常坐,也会去Muffet的酒肆,自会有妖来买消息)
*对笛子之类的管竹乐器很擅长,包括用竹叶吹曲。
*会制作松子百合酥,当然,一般只给君迟尝他的手艺。
*接受了Toriel保护人类的请求,因为他知道君迟会帮他。并且在当人类选择屠杀时,也不会进行警告,一副再平常不过的普通妖者模样,仅管他看得见时间线。
*茶烟不仅不呛人,而且清香四溢,有凝神聚气静心之效。
*会刻意多用右手,其实是左撇子。
*左眼审判,有幽幽鬼火,右眼裁决。龙骨炮是东方龙首模样。
*攻击高得离谱,甚至于决心品质的魂魄也不会受到灵气守护(无敌时间),还会因任何的业而出现紫色血条。但尽可能会以黑衣人的身份使用自身能力。
*实际上,术法九成天赋,体术七成天赋。九成根骨。
*无法被杀死。
*(隐藏/只有君迟)与他约会后,他会送出烟斗作为定情信物。而选择攻击他,他会询问君迟所需,如果君迟说出“肋间骨”,他会告诉她那枚戒指就是他心头的肋骨制作。
君迟
*药师?人类?修士?
*头边别着一枚白骨面具,面具上是光怪陆离的鬼怪表情。
*身着一袭银丝灰白兜帽长袍,两肩前有别玉饰垂银丝流苏,帽上也有流苏。内也是重叠衣袍,束袖短靴。仍然绸缎蒙眼,但不会让绸缎消失,就算消失也不会睁眼,【被删除】
*身边时常带着把竹伞,背后背着较大的卷起画卷,画卷上开始一片空白,实际上慢慢会显化出世外仙境图,而且其上也会也有奇珍异兽异植的介绍图。
*不是世外仙境原住民,突然的出现,后成为此地的善药修士,是Sans的妻子,据说实力很强,不过从来只见她用过治疗或辅助术法。
*无法分辨是否是人类。
*九成术法天赋,九成体术天赋。九成根骨。
*善酿酒,似乎Sans的酿酒技术就是她教的。(主料:糯米(低度数)/高粱(高度数),酒曲,灵气凝水;花酿:樱花酿<樱花+樱桃>,桃花醉,桂花酿,玫瑰酿,荷花酿,月季酒、兰花酿、茶花酿、梅花酿;果酒:荔枝酒,青梅酿,杨梅酒,桑葚酒、梨子酒、蜜桃酒;其他:薄荷酿<银丹草>,星辰醉)
■■
*虚无之人。
*一袭鹤氅,冠发,手拿拂尘,只在混沌中出现。
*???
Frisk
*人类。
*穿着不太像样的少年装(15岁),背着个书箱,里面都是四书五经什么的。还是那副睁不开眼的样子,表情百八十年不变。
*求经问道而听闻传言来到世外之境外围,无意达到共鸣条件进入仙迹崖中,小居一段时间后还是决定离开。
*手上拿着树枝,用于行走山路时方便。因为被灌木划伤膝盖,而上绑着绷带。
*第八个进入世外仙境的人类。
*品质为“决心”,灵气进入世外的人类中是最强的,加上自己的品质及特殊天赋而拥有读存档以及重置的能力,火属亲和。
*二成术法天赋,五成体术天赋。九成根骨(具有很深的潜力,且有决心,但实力平平)。
*家族本是隐藏的修真世家,但因为赤魂的特殊性,在修仙界曾掀起腥风血雨,故而避世不出,也渐渐没落,仅留下少数的血脉。
*似乎很怕碰上Sans。
Chara
*人类?魔者。
*第一个进入世外仙境的人类。
*品质为“决心”,因为品质而拥有读存档的能力,和火属亲和。当获得Frisk的决心后,甚至可以重置和抹除。
*与Frisk长相很相似,但性格是两个极端。
*穿着身和Frisk风格相似的女款长袍,但更具修真之人的气质。手上拿着阵纹匕首,胸前带着一枚半璧(与Asriel的拼成一块)。
*自己找到世外之境的人类小孩,天性狡猾但杀伐果断有王者之风,是Asgore培养的继承者。
*与Asriel有所算计,以自身的死为引做出一系列操作,但Asriel最终因为善良而没有完成她的设计。
*死时因为极度的情绪而引来魔气附着于魂魄,进而激发潜力,加上天赋,实力甚至比得过世外之境的半仙妖者。
*曾经便是一名天赋异禀的火属修士,也是凡人与妖者来往的首位修士,但强大的妖者仍让一部分凡人修士产生畏惧与嫉妒,甚至他们发现妖者的灵气是可以被掠夺的…而贪婪本就是凡人的天性。Chara作为与那部分修士对抗的唯一修士,哪怕再强大(读存档),但在人群面前,仍然会被消磨至死。而她的亡魂带着仇恨,就此一直徘徊在世外之境中,伺机报复,并试图抹杀任何进入世外之境的修士。
*一成术法天赋,九成体术天赋。八成根骨(魔气影响;原为七成)。
*当Frisk选择GE时,会将魔气逐渐浸透Frisk的躯体,然后迫使Frisk与她缔结契约,而获得身体的控制权。
Toriel
*母亲。
*妖形是羊。
*额上有梅花花钿,眼睛是漂亮瑰丽的紫色,会火焰术法,但更擅长治疗类的术法。
*一身教书先生的衣袍,原是世外之境王者的妻子,也就是王后,但因为不支持Asgore寻找祭品打开仙门而封闭到仙迹崖隐居。
*不原谅Asgore,但仍对他有所爱意。
*仙迹崖里的“家”布置得与通天殿里寝殿一般无二,只不过王的房间被封闭。
*时不时会去往悬崖底,会和sans、君迟隔着悬崖聊天,有时候也会请他们到家里做客。
*擅长做梅花茯苓糕。可以治愈全部精气神,并在与Asgore的战斗中能令Asgore的攻击和防御降低。
*非常喜欢昙花冻。
*最初在仙迹崖是想制作昙花冻(蜗牛派)用来配银耳的,但还是选择制作了梅花茯苓糕(奶油糖肉桂派)。
*在仙迹崖时她会询问关于梅花(奶油糖)与茯苓(肉桂)的喜好。
*她会送出一枚传讯石。传讯石可以将声音和文字进行传递。
*喜好看书,也会练习书法与绘画。如果向她询问离开仙迹崖的方法,她会带你去看她写的字与画的画。
*可以通过击杀或说服Tori来获得灵石,打开阵法,进入风霜林。
*七成术法天赋,二成体术天赋。五成根骨。
*感官很敏锐,以至于会从他人的表情中察觉到一些异常的事。
*(隐藏)与她仙迹崖相处的时间里,她会送出一支她用术法保存的梅花枝。而当击败她后,可以从她身上得到“心头血”,并且那支梅花会立即枯萎。
Papyrus
*剑客。
*妖形是骷髅。
*一身侠客装,腰间左侧挂着枚麒麟珮玉,下坠铜钱和流苏。铜钱和Sans的是同种。
*常背着一把骨剑,但有一把自己的金属剑,想要仗剑天涯,但是又心怀慈善。
*擅长做酒酿丸子和苏式汤面。并且相当美味。(*你尝试了一口苏式汤面,感觉汤面的美味让你迫切想要再来一碗。)
*喜欢谜语和阵法机关。看似异常讨厌他哥的那些双关或晦涩难懂的东西,实际上有时候话说也会用出双关。
*不仅在体术上有超常的亲和性,在术法方面亦是天赋异禀。
*八成术法天赋,七成体术天赋。八成根骨。
*对时间线有些察觉。以至于另一条时间线上的事情,他可能具有模糊记忆与意识。比如,他会觉得有些面熟。
*因为知道Asgore在收集人类魂魄,所以在阻止人类通过风霜林。可以击杀或者说服Paps来通过风霜林最后一段路,而选择说服的话,哪怕三次都没能成功,但善心的Paps会直接放行。
*但如果在风霜林相遇Sans时击杀了Sans,那么Paps不会再出现你通往瀑布的道路上,而是出现在通天殿前廊。
*击杀他的话,他的长剑(金属剑)可以被作为武器。ATK因人而异。
*如果他在通天殿前廊时,基本世外之境只剩下了寥寥几个妖(怪物)的话,他会进入全然不信状态。
*他会将被审判者的食物替换成苏式汤面和酒酿丸子,任何一个都能将精气神回满,但因此罪孽将会增加。
*【被删除】
*(隐藏)与他约会或一起习剑后(约会仅限Frisk),他会将自己骨剑送出。当击杀他后,可以从他身上得到“指尖骨”,而他以及他的骨剑都会化为齑粉。
Gaster(人化)
*隐者。
*类似世外高人,据说他本是仙境仙人,贵气非凡。
*宽袍广袖,黑发束冠,腰上别着双龙珮玉。
*左眼上和右眼下有墨水痕迹般的伤痕,也因此左眼无法完全睁开。
*【被删除】
*【被删除】
*无法被杀死?
*Sans和Papyrus的父亲。
*很满意君迟这个儿媳。
*因为似乎似妖非妖而无法分辨天赋和根骨,实际实力相当强悍。
*平常与Sans和Paps住在一起,但会去暗阁做研究。
Undyne
*兵者。
*妖形是鱼。
*浑身杀伐之气无法掩饰,赤色眼眸更是如同血洗。手执红缨枪,身着玄金铠,在体术方面实力异于常人。
*讨厌烛岩峰的艳阳而尽可能不去烛岩峰。怕被晒干。
*右眼在曾经的战斗中受伤无法恢复,整个眼球都被摘除,只剩空洞,为了不吓到小妖们而一直裹着绷带。
*四成术法天赋,八成体术天赋。七成根骨。
*是世外之境守卫军的将领,会将任何进入世外之境的存在给抓到Asgore面前等候发落。特别是人类。
*与Alphys双向暗恋。
*无法被说服。只能通过逃跑或者击杀来通过她所待在的瀑布。
*当到达她面前时,如果已经将前面的妖全部击杀,那么她会进入魔化状态。她的心和魂魄被决心充斥,但仍觉得不够的她会因此召来九幽魔气,魔气灌体,妖身也会发生变化。她的左眼眼瞳变白,眼睛整个变黑,并且有伤的右眼会冒出矛一般的光。无论是否被击杀,最终都会融化,化为九幽魔气的饲料。
*击杀她的话,她的红缨枪可以被作为武器。ATK因人而异。
*(隐藏)与她约会后,她会送出一套甲胄。当击杀她后,可以从她身上得到“腹上鳞”,并且她会在死前用特殊方式将信息传递给Alphys,如果是GE线的话,Alphys会安排妖们撤离隐蔽。
Alphys
*书者。
*妖形是有爪的爬行动物,类蛇类龙。
*穿着儒生装,额上有金色花钿。
*因为在修仙之事上天赋不足,也无绝佳根骨弥补,而是选择修习机关术和偃术。
*善机关术和偃术,是王者的亲信。
*才思敏捷,知识渊博,但天性自卑木讷,还有些害羞胆小,有很强的自杀倾向。尝尝口吃,也因为对积极面的向往,而很容易对别人(妖)产生好感。
*极其爱看话本,甚至自己也会去写些东西。
*用机关和偃甲给无法修习强大术法和体术的妖提供了很多便利,深受欢迎。
*会做术法、体术和各种玄妙力量、事物的研究。
*她会把传讯石换成传讯牌。传讯牌可以传递画面。
*四成术法天赋,一成体术天赋。三成根骨。
*与Undyne双向暗恋。
*几乎无法与她交手,但可以闯入暗阁,擅自与她交手,她会拿出自己所有机关术和偃术来阻止你。或者当整个世外之境失去希望时,她会选择自杀。
*(隐藏)与她约会后,她会送出一卷关于世外之境历史的书卷。当击杀她后,可以从她身上得到“似龙尾”。
Mettaton
*说书人、花魁。
*木傀儡(偃甲)的身体,但其中魂魄却是九宫飞星之一。被Alphys制造出来,与Alphys有特殊羁绊。
*方块形态是?,偃甲形态与人类无异。
*由于非妖非人,非仙非魔,而不具有天赋与根骨。
*在烛岩峰的时间段里,他会有意阻挠想要进入通天殿的人(妖),实际上他只是想受更多人关注而已。
*(隐藏)与有过愉快的同台表演的话,他会送出自己魁首的花冠。当击杀他后,可以从他身上得到“化生心”。
Muffet
*商者。
*妖形是蜘蛛。
*自己开了一家酒肆,并且做些菊花水晶糕,酿些菊花酒、蜘蛛烧酒,还用各种消息换来Sans的竹叶酒售卖。后君迟参股,提供各种酒品佳酿,让酒肆生意好了不少。
*额上有紫色花钿。打扮优雅而漂亮,将贵妇和妙龄女子的气息结合在一起,相当爱笑。
*好财。商人本性非常重,甚至于还会坑蒙拐骗。
*对修仙一事没什么多大兴趣,更希望能赚到无数的银两。所以最擅长的是控制小蜘蛛,和她养的大家伙,仅管她本身实力并不弱。
*六成术法天赋,四成体术天赋。六成根骨。
*可以说服或击杀她来通过她的酒肆。当有购买她所制作的食物并当面吃下的话,可以立即令她被说服。但击杀她时,她身上带着的一枚珠子会破碎。
*(隐藏)当完成她的心愿时,她会送出自己制作的蜘蛛琥珀。当击杀她后,可以从她身上得到“清明目”。
Asgore
*王者。
*妖形似乎是羊。
*武器是戟,穿着一身Toriel同款的衣袍。
*搜寻祭品是为了打开仙门,不过回到凡间的通路也在仙门旁边。
*有王者的气度,也有本不该出现于王者身上的善心。但这种善心更多的,是一种变相的残忍。
*仍在试图挽回Tori。
*还是喜欢金花茶。金色花是一种世外之境遗留下的仙草,自带天生纯净灵气,而且味甘气香,即使在夜晚也散发着金色微光。这种仙草在成长时是慢慢累积灵气的,直到成熟才是灵气最纯粹和饱和的状态,所以很少有人(妖)发觉,这仙草在某个成长的时间段里会具有异常的毒性。
*是世外之境最强大的怪物。(至少表面是的)
*取名废。有特殊口癖。
*六成术法天赋,八成体术天赋。八成根骨。
*当开始与他战斗时,他会设下禁制,而无法对他仁慈,他也不会去听任何说服的话。
*当他只剩下1点元精时,可以选择饶恕或者杀死他。
*(隐藏)当他被杀死时,可以从他身上获得“王权爪”。当与他一起品茶后,他会额外送出一盏“金花茶”。
Asriel
*王者之子。
*妖形似乎是羊。
*天性善良但稍有胆小自卑,总是小孩子心性。
*曾因为与Chara的算计去过凡间,但被凡人杀死,并撑着回到世外之境,在通天殿的金色花海与Chara的躯体一起化为虚无。
*实际上,受到凡人围攻时心底就出现极端情绪,这种情绪令他沾染了消去七情的魔气,但也因此变成了一朵金色花。
*金色花状态下,性格出现转变。无法感受到正面的情绪,故而为人恶劣,常会感到无趣和不满。
*其实非常爱Chara。
*继承他爹有特殊口癖。
*六魂花和死亡天使状态不变。死亡天使更名为妖仙。
橙魂小孩
*物品为抹额、护腕。
*男孩子(20)。头带金属抹额,穿着一身直裰短打,长款步靴扎入裤脚,另用金属护腕束缚袖口,着装简洁。有时候会用绷带缠在双手上。
*武学世家。
*性子豪爽无畏,有使不完的劲一般,也率直乐观,最喜欢勇往直前。往往没有计划胡乱行事,一意孤行想做就做,完全有勇无谋。
*曾经听闻山上有大型猛兽伤人,又因为幼年便力大无穷,故而自告奋勇上山驱除猛兽。正巧阳月阳日阳时,便直接闯入世外之境中。后也一路跌撞直闯,一路战斗(暴力仁慈),直到不敌Asgore后失去魂魄。
黄魂小孩
*物品为发冠、弓箭
*男孩子(20)。穿束袖锦服,上袍长度中等,又向上分割方便大幅度行动,也无外披,腰封宽实,腰上系坠环珮的宫绦,脚踩长靴。束发戴冠,背负弓箭,腰上别着箭筒。
*皇家血亲。(古代皇室血脉延续)
*性子果断成熟,追求正义。为了正义不惜伤人伤己,完全弃自身安危于不顾,有时甚至会不顾全大局。
*曾经就明了妖者与修真者(地下世界)秘闻,后又得知有不少人在山中失踪,便自行上山探寻,并借着关于修真界的了解,在恰逢阳月阳日阳时时机,以正确方式进入世外之境。他赦免怪物,以行动仁慈他们,他教训Asgore杀害凡人的所作所为,但Asgore为了怪物也绝不会放弃。
绿魂小孩
*物品为云肩、金针
*男孩子。穿着一身许多层的交领右衽衣袍,里束袖中衣,外宽袖广袍,罩件无袖外衫,还披着有点厚度的云肩,看着就弱不禁风。
*药香世家。
*性子稳重温和,医者仁心,对万事都很仁慈和善。实际上反而是一种残忍,并且绝不会主动出击,甚至会用仁慈掩饰自己一部分的胆怯。
*在上山采集药材时发现了一些从未见过的草药,一路寻找踪迹时误入世外之境。他一路仁慈宽恕怪物,从不战斗,哪怕是逃跑,甚至还会帮忙治愈怪物,但在Asgore面前,他一味的退让只会让Asgore认为凡人太过脆弱,并坚定打开仙门的想法。
青魂小孩
*物品为木刀、沉香木簪
*女孩子。头上青丝挽起别着沉香木簪,穿着一袭碧青窄袖褙子,内浅些的长裙下摆几乎到地上。实际上腰上丝绦里藏着一把手掌大小的工艺品木刀。
*商贾之女,小家碧玉。
*性子温吞内敛,相当谨慎,很有耐心地寻找最合适的时机,或者等着会有其他的选择出现,实际却反而错过了更多。
*在商队运送货物时遭遇劫匪,而躲避匪人时无意藏身世外之境的交界结界得以逃生。而在世外之境中,她多以逃跑躲避妖者,认为自己足够谨慎都能逃离,但却错过了与妖者交好的机会,所以对于Asgore而言,她只是他所需的一个凡人灵魂而已。
蓝魂小孩
*物品为披帛、步步生莲鞋
*女孩子。一袭襦裙,衣裙笼着轻纱,肩臂上披着披帛,脚穿生莲鞋。
*在家族进行过才与艺的学习。善舞。
*贵家之女,大家闺秀。
*性子娴静温雅,有自身的坚持,廉正诚实,但有些故步自封,不懂变通。
*因为诚实地拒绝了家族联姻(被逼着学这学那)而被锁在世家中,但她无法忍受这种囚禁而逃出,一路被追逐中逃入山中进入世外之境。她用行动表明自己的坚持,她不伤害妖者,所以她试图用行动感化Asgore,但Asgore的决心让她的坚持动摇。
紫魂小孩
*物品为书卷、单片镜
*男孩子。穿着身对襟长衫,内袍长至地,仅露出翘头履的一截,头上用巾带束发,手拿书卷,左眼带着深色木框金属衔接的单片镜,俨然一副书生打扮。
*书香世家。
*性子沉稳冷静,具有毅力,看似少有缺点,实际性格太过偏执,易钻牛角尖,打破砂锅问到底,仅管这会召来更多事端。
*因为好奇曾经书册记载的关于修真者与妖者的事,而进入山中,他用智慧研究出进入世外之境的方式,不断学习获取世外之境的知识,直到遇到Asgore,Asgore应他要求为他解释了仙门(结界)的相关,导致他迫切的想要知道后续,甚至放弃了回归凡界,愿意成为Asgore打开仙门的祭品。
糖棕小哥(nice icecream家伙)
*专门贩卖糖心棕。
*妖形似乎蓝色兔子。
*乐观积极,缺少客源却并不放弃。
兔妖店主
*在霜雪镇中专门的杂货铺店主。
*妖形是兔子。
*很善良,会指点去路。
*暗示骷髅兄弟是突然出现,并讲述霜雪镇的由来。
Gerson
*知道很多曾经历史的老者。
*妖形是乌龟。
*常年在藏陵谷瀑布区通往谷地区的道路上的小商铺做生意,会告诉Temmie村庄的存在,还会讲述世外之境妖者的一些事情,比如印记和预言。
*觉得Undyne是个英雄。
*曾经可能参加过妖者与人类的战争过去,可以算是最年老的存在。
Temmie
*商贩。
*妖形像是狗???
*在藏陵谷瀑布区通往谷地区的道路上有隐藏的道路可以通向Temmie村庄,可以进行交易。
鳄鳄和猫猫
*黑市二人组。
*妖形分别是鳄鱼和猫。
*虽然都是售卖着从藏陵谷捡来的垃圾,却还是有些特殊物品。
MTT客栈掌柜(汉堡店员)
*不是客栈老板(MTT),只是负责管理账本的。
*妖形像是猫。
*生意很好,但实际上痛恨自己的工作和他的老板。
Grillby
*霜雪镇的茶铺之主。
*火焰生灵所化。
*不爱说话。
*和Sans似乎很熟。
#凡人、仙者、魔者魂魄品质(灵属亲和)#
赤魂
*火属亲和;
*魂魄品质为决心;
*受到伤害时,周身的火属灵气会自动产生防护,并焚烧掉靠近的任何攻击,直到这微量的火属灵气被消耗。
*火属具有范围破坏性,纯粹、强大且脱离控制(不具形态)。并且当火焰纯度与凝实度达到某个程度,有可能造成扭曲时间与空间的能力(存读档)。
*奇人异士。
橙魂
*土属亲和;
*魂魄品质为勇气;
*受到伤害时,周身的土属灵气会自动产生一个短时间吸收盾。
*土属坚固沉凝,具有最强的防御性,难以攻破,所以勇往直前。
*兵者。
黄魂
*金属亲和;
*魂魄品质为正义;
*受到伤害时,周身的金属灵气会给予微弱攻击提升。
*金属锋利强硬,锐不可挡,攻击就是最好的防御。
*领战者(将军)。
绿魂
*木属亲和;
*魂魄品质为仁慈;
*受到伤害时,周身的木属灵气会进行一定治愈效果。
*木属温和清润,生机勃勃,可治愈伤痕蕴养身心。
*医者。
青魂
*风属亲和;
*魂魄品质为耐心;
*受到伤害时,周身的风属灵气会给予一定加速效果。
*风属可以柔和轻盈,也可以利如刀刃,只有等到最佳时机方可一击必中。
*隐世者。
蓝魂
*水/冰属亲和;
*魂魄品质为廉正/诚实;
*受到伤害时,周身的水/冰属灵气会形成持续的减伤盾(反正比橙色时间久)。
*水/冰属清透寒凉,可有形亦可无形,具有封禁性。
*审判者。
紫魂
*雷属亲和;
*魂魄品质为毅力;
*受到伤害时,周身的雷属灵气会造成一定隐蔽效果(攻击者看不见但是可以对所在位置攻击)。
*雷属具有强大的破坏性,充斥正气,不可侵扰(麻痹性)。
*领导者。